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在产品开发的生命周期中,团队成员不断在 「产品 > 设计 > 研发」 的流程中进行协作。这个协作流程通常伴随着 「原型图 > 设计稿 > 产品」 的递进演变。各环节涉及的专业工具从 Axure 的原型模拟,到 Figma 的界面设计,再到 Vscode 的代码实现,每一个步骤不仅要求团队成员可以掌握上游成员的专业工具中的信息,还要求团队成员基于自己的专业技能,从 0 到 1 完成工作并交付下游。这无疑给团队带来了非常多冗余的开发成本。
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如果团队可以基于同一款专业工具进行无缝对接,从「原型图 > 设计稿 > 产品」,上游的交付物可以直接被下游团队所继承使用,认知差异和重复工作的问题就可以引刃而解了,实现更高效协同。
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今天就为大家讲解用 MyBricks 绘制专业原型图的一些基础操作。9 s* j) M1 k. C# g+ n, t
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